基本用法
map同样也是引用类型,map在使用前需要通过make进行初始化,否则会报panic错误。
map 初始化和插入
1 | type PersonInfo struct { |
可以看到map使用前用make先构造初始化,之后进行了插入,如果key存在,则修改value
map 查找
1 | //从这个map查找键为"1234" |
查找指定key,返回值为value和bool类型结果,所以先判断bool类型值是否为true
map 进阶
map可以直接显示初始化不需要make构造。
1 | var data map[string]int = map[string]int{"bob": 18, "luce": 28} |
map是引用类型,函数通过修改形参,达到修改外部实参的功能
1 | func modify(data map[string]int, key string, value int) { |
map 大小可以通过len函数获得,如果不采用显示初始化方式,只声明map,在使用前一定要make初始化
map遍历采用range方式,且map是无序的,切记。
1 | //map大小 |
上面的代码遍历map,打印结果为
1 | key: bob value: 178 |
可以实现一个函数,将map中的key存到slice中,然后排序,之后根据排好顺序的slice遍历
得到的就是排序后的结果
1 | func sortprintmap(data map[string]int) { |
在main函数调用sortprintmap(data2),结果如下
1 | key is Arean value is 33 |
二维map
二维map操作和之前类似,只是声明时value还是一个map
1 | //二维map |
二维map同样遵循使用前先make初始化原则,并且在二层map要使用前仍然需要make
1 | //使用前需要初始化 |
二维map遍历
1 | //二维map 遍历 |
slice 中存储map
1 | //slice of map |
本着golang所有引用类型,如chan,map,slice,interface,使用前都需要make初始化。
上面代码先初始化slicem,然后再遍历slice,为每个元素初始化map类型
map 反转
1 | //map 反转 |
其实就是构造一个和原map 的key value相反的map,然后为该map初始化并且插入元素。
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