WebRTC 1v1 视频通话技术方案(Node.js + WebSocket)
一、整体架构设计
1.1 系统架构图
1 | 浏览器A ─────┐ |
1.2 组件职责
| 组件 | 职责 |
|---|---|
| 前端浏览器 | 建立 RTCPeerConnection,采集音视频 |
| 信令服务器 | 交换 offer / answer / ice |
| TURN 服务器 | NAT 穿透失败时中继媒体流 |
| STUN | 获取公网候选地址 |
二、信令服务器技术选型
| 技术 | 原因 |
|---|---|
| Express | 快速搭建 HTTP 服务 |
| ws | 轻量级 WebSocket 实现 |
| 原生 Map | 管理房间 |
信令服务器不参与媒体传输,只负责:
- 房间管理
- 消息转发
三、核心代码结构解析
3.0通信流程

3.1 静态资源加载
1 | app.use(express.static(path.join(__dirname, "..", "web"))); |
作用
- 将 web 目录暴露为 HTTP 静态站点
- 访问 http://localhost:3000 即加载 index.html
3.2 WebSocket 服务器创建
1 | const wss = new WebSocketServer({ server }); |
说明:
- 复用 HTTP 服务器
- WebSocket 与 HTTP 共享 3000 端口
四、房间模型设计
1 | const rooms = new Map(); |
结构:
1 | Map<roomId, Set<ws>> |
示例:
1 | rooms = { |
设计思想:
- 每个房间最多 2 人
- 每个 ws 保存自己所属 roomId
五、信令流程设计
5.1 加入房间流程
客户端发送:
1 | { |
服务器逻辑:
- 检查 roomId
- 从旧房间移除
- 如果人数 >= 2 返回 full
- 加入房间
- 返回 joined
- 如果人数 == 2,发送 ready
5.2 ready 阶段
当房间人数 = 2 时:
1 | send(peer, { type: "ready", isInitiator }); |
设计:
- 后加入者作为 initiator
- initiator 负责创建 offer
5.3 WebRTC 协商流程
时序图
1 | Initiator Receiver |
5.4 信令转发逻辑
1 | if (type === "offer" || type === "answer" || type === "ice") { |
服务器不解析 SDP,不参与媒体。
它只是“转发器”。
六、核心函数解析
6.1 send()
1 | function send(ws, data) { |
说明:
- 统一发送 JSON
- 防止向已关闭连接发送数据
6.2 relayToOthers()
1 | function relayToOthers(roomId, sender, data) |
功能:
- 向房间内除自己外的人广播
- 实现一对一信令交换
6.3 removeFromRoom()
负责:
- 用户离开
- 通知房间剩余成员
- 清理空房间
防止内存泄漏。
七、连接生命周期管理
1 | ws.on("close", () => removeFromRoom(ws)); |
说明:
- 防止异常断开导致房间脏数据
- 保证 rooms 数据一致性
完整源码
1 | import express from "express"; |
八、为什么信令服务器不处理媒体?
因为:
WebRTC 是 P2P 协议。
媒体路径:
1 | 浏览器A ←→ 浏览器B |
不是:
1 | 浏览器A → 服务器 → 浏览器B |
除非使用 SFU。
九、当前版本限制
| 项目 | 当前实现 |
|---|---|
| 房间人数 | 最多 2 人 |
| 认证 | 无 |
| 房间权限 | 无 |
| 重连机制 | 无 |
| 多人视频 | 不支持 |
十、如何扩展为多人房间(技术方向)
当前结构:
1 | Map<roomId, Set<ws>> |
升级方案:
- 为每个 ws 分配唯一 peerId
- 信令改为定向发送
- 前端维护:
1 | Map<peerId, RTCPeerConnection> |
每加入一个人:
- 为其创建一个新的 PeerConnection
- 动态创建 video 元素
这叫:
Mesh 架构
十一、生产环境建议
1️⃣ 使用 HTTPS + WSS
WebRTC 在公网通常必须 HTTPS。
2️⃣ TURN 使用动态签名
不要写死:
1 | user=webrtc:password |
应改为:
1 | use-auth-secret |
防止带宽被盗用。
3️⃣ 加入房间认证
目前任何人知道房间号即可进入。
应加入:
- token
- 用户身份