非缓冲chan,读写对称
非缓冲channel,要求一端读取,一端写入。channel大小为零,所以读写操作一定要匹配。
1 | func main() { |
我们启动了一个协程从channel中读取数据,在主协程中写入,程序的运行流程是主协程优先启动,运行到nochan<-5写入是阻塞,然后启动协程读取,从而完成协程间通信。
程序输出
1 | receive data 5 |
非缓冲channel,要求一端读取,一端写入。channel大小为零,所以读写操作一定要匹配。
1 | func main() { |
我们启动了一个协程从channel中读取数据,在主协程中写入,程序的运行流程是主协程优先启动,运行到nochan<-5写入是阻塞,然后启动协程读取,从而完成协程间通信。
程序输出
1 | receive data 5 |
阅读本文仅需五分钟,golang协程调度原理,小白也能看懂,超实用。
对于进程、线程,都是有内核进行调度,有CPU时间片的概念,进行抢占式调度。协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。协程的调用有点类似子程序,如程序A调用了子程序B,子程序B调用了子程序C,当子程序C结束了返回子程序B继续执行之后的逻辑,当子程序B运行结束了返回程序A,直到程序A运行结束。但是和子程序相比,协程有挂起的概念,协程可以挂起跳转执行其他协程,合适的时机再跳转回来。
N:1模型,多个用户空间线程在1个内核空间线程上运行。优势是上下文切换非常快,因为这些线程都在内核态运行,但是无法利用多核系统的优点。
1:1模型,1个内核空间线程运行一个用户空间线程。这种充分利用了多核系统的优势但是上下文切换非常慢,因为每一次调度都会在用户态和内核态之间切换。POSIX线程模型(pthread)就是这么做的。
M:N模型,内核空间开启多个内核线程,一个内核空间线程对应多个用户空间线程。效率非常高,但是管理复杂。
今天是10月24日,祝所有程序员节日快乐。今天打算写个爬虫抓取3DMGAME论坛美女cosplay壁纸。
论坛首页网址为https://www.3dmgame.com/tu_53_1/
我们点击其中一个图集,然后网页跳转,看下源码
1 | <div class="dg-wrapper"> |
网址是静态的,我们直接提取其中的图片链接再下载即可。
抓取网页采用的是python的requests库,直接发送http请求即可。收到回包后,通过BeautifulSoup提炼其中图片地址再次下载即可。
另外我们的界面用的是python自带的Tinker编写的。
反射其实就是通过变量动态获取其值和类型的一种技术,有些语言是支持反射的比如python, golang,有些是不支持反射的比如C++
前文我们分析过interface的结构,无论空接口还是有方法的接口,其内部都包含type和value两个类型,type指向了变量实际的类型
value指向了变量实际的值。而反射就是获取这两个类型的数据。
golang总类型分为包括 static type和concrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),
concrete type是runtime系统看见的类型
反射只能作用于interface{}类型,interface{}类型时concrete类型
下面介绍golang反射的基本用法
1 | var num float64 = 13.14 |
golang 提供了反射功能的包reflect, reflect中ValueOf能够将变量转化为reflect.Value类型,reflect.TypeOf可以将变量
转化为reflect.Type类型。
golang 为什么要创造interface这种机制呢?我个人认为最主要的就是做约束,定义一种规范,大家可以按照同一种规范实现各自的功能,从而实现多态。
同时当interface做函数形参,可以很好地限制传入参数,并且根据不同的实参调用达到多态的效果。多态的意思就是多种多样的功能,比如我们定义了一
个接口
1 | type IOInter interface{ |
定义了一个IOInter的接口,只要别人实现了write和read方法,都可以转化为这个接口。至于具体怎么读,读什么,网络IO还是文件IO取决于具体的实现,
这就形成了多样化的功能,从而实现多态。同时IOInter做函数的形参,
1 | func WriteFunc(io IOInter){ |
golang 中接口是常用的数据结构,接口可以实现like的功能。什么叫like呢?
比如麻雀会飞,老鹰会飞,他们都是鸟,鸟有翅膀可以飞。飞机也可以飞,
飞机就是像鸟一样,like bird, 所以我们可以说飞机,气球,苍蝇都像鸟一样可以飞翔。
但他们不是鸟,那么对比继承的关系,老鹰继承自鸟类,它也会飞,但他是鸟。
先看一个接口定义
1 | type Bird interface { |
定义了一个Bird类型的interface, 内部生命了一个Fly方法,参数为空,返回值为string。
接口声明方法和struct不同,接口的方法写在interface中,并且不能包含func和具体实现。
另外interface内部不能声明成员变量。
下面去实现蝴蝶类和飞机类,实现like-bird的功能。像鸟一样飞。